「なぜ」という疑問型が大切だというお話をしましたが、実は、この「なぜ」が大きなキーポイントになります。
なぜ、そうするのか・・・。
なぜ、その場所へ向かうのか・・・。
なぜ・・・?
キャラクターはもう、その答えを知っています。
答えが分かっているから、目的がはっきりしているから、キャラクターは歩き出すのです。
この「なぜ」を曖昧にしたままでは、キャラクターは、いずれ、どこかで立ち止まってしまいます。
なぜ、そうするのかが分からないままでは、キャラクターの行動が定まらないからです。
そして、「モチーフ」はなるべくたくさん作ってください。
パソコンでストーリーを作るつもりの人も、この「モチーフ」だけは、紙を使って書いてください。
大きさは、メモ紙ほどの片手サイズくらいがいいと思います。
私は何かストーリーを作る際に、「組み立てる」所までは、全て紙に書いて作ります。
パソコンで出来ないわけではありませんが、個人的に紙に書く作業が好きなことと、この後、説明する工程では、作りこみがスムーズだからです。
パソコンの方がやりやすいよ、という人は、どうぞパソコンでも構いません。
自分でいろいろ試してみて、やりやすい方法で進めてください。